上半年手游收入已占半壁江山 页游用户收入双萎缩
发布时间:2016-07-27 09:33:56 | 来源:未知 浏览次数:
7月27日消息,根据《中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)的数据显示,2016年1-6月,中国游戏用户达到4.89亿人。其中,客户端游戏用户规模达到1.38亿人,同比增3.1%;网页游戏用户规模达到2.79亿人,同比降8.7%;移动游戏用户规模达到4.05亿人,同比增10.7%。
报告指出,1-6月中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际收入达到787.5亿元,同比增长30.1%。
在各个细分市场方面,客户端游戏市场实际销售收入达281亿元,同比增长5.2%;网页游戏市场实际销售收入达100.6亿元,同比下降2.1%;中国移动游戏市场实际销售收入达374.8亿元,同比增长79.1%。
截止2016年6月,中国上市游戏企业163家。其中A股上市游戏企业占81%,港股上市企业占比10.4%,美股上市企业占8.6%。新三板挂牌尤其企业共95家,北上广新三板挂牌企业占72.1%。
从整个行业趋势来看,游戏各个细分市场的成熟及新市场开拓速度低,中国游戏产业将步入稳步增长的状态。从用户层面来说,新增用户变少、用户付费挖掘潜力也将进入瓶颈,市场未来增长难度上市。
从具体的细分市场看,客户端游网页游戏市场基本处于平稳状态、电视游戏低速前行,VR游戏仍处于起步阶段,多个细分市场不支持整个产业的高速增长。
相关文章:
- 芝加哥将向打车公司收取拥堵税 被指伤害低收入人群2019-11-27 08:09:48
- 光云科技6项核心技术无专利 九成产品收入依赖阿里系2019-11-26 08:04:12
- 华兴资本2018年收入2.11亿美元 同比增长51.2%2019-03-20 07:19:32
- 高盛:苹果服务收入太依赖谷歌 需推出服务捆绑包增收2019-02-13 09:12:11
- 哔哩哔哩股价逆势涨3.1% iOS游戏收入猛增2019-01-29 09:48:21
- 上半年电商投诉数量同比增4.16%2016-08-22 09:09:21
最新新闻
精彩图文
精华推荐